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攻防箭


攻防箭(ArcheryTag®)由美国人 John Jackson 于 2011 年发明,是糅合了闪避球和射箭元素演化而来的新兴团体运动。参加者以专利设计的弓箭在指定范围对战,攻击对方的箭靶或队员,同时需躲避攻击,防守己方箭靶。最先把对方靶上的目标全数打下,或把所有对手淘汰的队伍获胜。

我们的设备经过反复的验证,确保绝对的安全!被击中稍有轻微疼痛感,但绝不致伤,同时也正是这样的反馈感加强了我们的参与体验。拉弓,射箭,亲眼目睹箭矢的飞行轨迹,为每一次的击中敌方而兴奋,为每一次的轻盈闪躲而雀跃,这就是《攻防箭》。

➤攻防箭这个IP在John Jackson发明Archery Tag这个品牌时就把它定义为力量、对抗、合作、对抗、观赏于一体的综合运动。交叉掩护、梯队解救、轮次进攻、攻守兼备。所有运动需要的魅力都可以在这个游戏中找到。用最原始的冷兵器去展现运动的激情。

规则:

双方站在安全区两边,在安全区放有足够的战备物资,比赛开始时,裁判吹哨,队员只能取一支海绵箭回到后场拿到弓,在射出第一支箭后才可继续拾取更多的箭。

游戏时长为10分钟,弓箭射中膝盖以上则击杀敌方,

当队友被射中淘汰时,队长可射倒对方复活箭靶,或者队员徒手接住一直对面射来的箭,都可复活一名淘汰队友。

当一方队伍人数三人以下时,开启绝杀模式,即只要射中绝杀箭靶即可获胜!

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